- a. Citra digital merupakan sebuah larik (array) yang berisi nilai-nilai riil maupun
b. Light(cahaya) merupakan radiasi elektromagnetik yang menstimulasi sistem
pengelihatan manusia.
c. Luminance adalah ukuran fotometrik dari intensitas cahaya per satuan luas dari
perpindahan cahaya dalam arah tertentu. Ini menggambarkan jumlah cahaya yang melewati atau dipancarkan dari daerah tertentu, dan jatuh dalam sudut ruang yang diberikan.
d. Brightness(kecerahan) adalah atribut dari persepsi visual di mana sumber muncul
untuk memancarkan atau memantulkan cahaya. Dengan kata lain, Brightness(kecerahan) adalah persepsi yang menimbulkan oleh disetiap visual target. Ini adalah subjektif/properti atribut objek yang diamati.
e. Contrast(kontras) adalah perbedaan pencahayaan dan / atau warna yang membuat
obyek (atau perwakilannya dalam gambar atau layar) dibedakan. Dalam persepsi visual dari dunia nyata, Contrast(kontras) ditentukan oleh perbedaan warna dan kecerahan obyek dan objek lain dalam bidang yang sama pandang.
2. Pixel : satuan/elemen terkecil dari suatu citra.
Vovel : singkatan dari volume element, yang merupakan elemen atau satuan
terkecil pada citra 3D. Posisi dalam voxel ditentukan dengan tiga buah variabel yaitu k yang menyatakan kedalaman(depth), m yang menyatakan posisi baris, dan n yang menyatakan posisi kolom.
3. Sistem Koordinat warna
- CIE atau Commision Internaionale de I’Eclairage
Adalah sistem koordinat warna berdasarkan sistem spektral utama (spectral primary system ) yang berhubungan sumber utama monokrom.
- RGB
Adalah model warna aditif di mana merah, hijau, dan biru yang digabungkan bersama-sama dengan berbagai cara untuk mereproduksi array warna yang lebih luas. Penamaan RGB berasal dari inisial dari tiga warna primer aditif Red(merah), Green(hijau), dan Blue(biru). Tujuan utama dari model warna RGB adalah untuk sensing, representasi, dan menampilkan gambar dalam sistem elektronik, seperti televisi dan komputer, meskipun juga telah digunakan dalam fotografi konvensional.
- HSI
Warna juga dapat dispesifikasikan oleh tiga kuantisasi hue, saturation, intensity (disebut model HSI). Hue ditentukan dari warna merah, saturation ditentukan berdasarkan jarak dari sumbu. Warna pada permukaan model solid dibentuk dari saturasi penuh, yaitu warna murni dan spectrum tingkat keabuan. Dan intensitas adalah nilai rata-rata kompnen merah, hijau, dan biru.
assalam kak,, trim yea,, artikelnya sangat bagus,, juga alhamdlillah sangt membantu sya kak,,
ReplyDeletesalam knal kak :)
Iya, sama-sama,,,
ReplyDeletealhamdulillah.. :)
salam kenal juga..